Jun Sasaki / Log

2026-10-05

小さい改善。



週次運用レポート 2026-10-02

対象期間:2026-09-26〜2026-10-02(土曜〜金曜)

数値

直近7d 2026-09-24〜2026-09-30 vs 前7d 2026-09-17〜2026-09-23

チャンネル views 総再生時間(分) AVD
Rt2112_Bedtime 1 ▲0% 0 0:02
Rt2112_YT_Podcast 11 ▼31% 0 ▼100% 0:11
StudyRiver Math 16,479 ▲95% 1,667 ▲108% 0:20
StudyRiver Lang-JaEn 13,372 ▲63% 1,253 ▲80% 0:24
StudyRiver Lang-Ja 7,632 ▼12% 431 ▼14% 0:14
StudyRiver Maze 42,959 ▲8% 20,468 ▲6% 0:55
StudyRiver Logic 8,373 ▲46% 822 ▲32% 0:28
Speed Odd One 11,992 ▼3% 4,546 ▲1% 1:12
StudyRiver Lang-EnJa 2,252 ▲152% 72 ▲227% 0:17
StudyRiver Stat (ja) 11,430 ▼14% 744 ▲3% 0:12
StudyRiver Stat (en) 1,279 ▼47% 39 ▼41% 0:11
StudyRiver PD 5,672 ▲45% 687 ▲23% 0:16

AVDはショート込み

参考(28d累積)

  • Rt2112_Bedtime 28d累積 総再生時間: 14 分

  • Rt2112_YT_Podcast 28d累積 総再生時間: 15 分

  • StudyRiver Math 28d累積 総再生時間: 5,242 分

  • StudyRiver Lang-JaEn 28d累積 総再生時間: 3,681 分

  • StudyRiver Lang-Ja 28d累積 総再生時間: 1,668 分

  • StudyRiver Maze 28d累積 総再生時間: 63,348 分

  • StudyRiver Logic 28d累積 総再生時間: 2,234 分

  • Speed Odd One 28d累積 総再生時間: 16,189 分

  • StudyRiver Lang-EnJa 28d累積 総再生時間: 120 分

  • StudyRiver Stat (ja) 28d累積 総再生時間: 3,173 分

  • StudyRiver Stat (en) 28d累積 総再生時間: 150 分

  • StudyRiver PD 28d累積 総再生時間: 1,632 分

実施

  • Maze Marathon:直近7日で42,959再生、総再生時間20,468分だった。10/1開始のハロウィン箱庭企画へ予約を切り替え、ショート21本・ロング6本を製造した。説明文と固定コメントの個別化、ロングのチャプターを新たに送る分から導入した。10/2には箱庭の追加素材512枚を納品したが、この追加分の動画への組み込み・公開は未実施。

  • Study JaEn:9/30に書籍の0巻を更新し、章タイトルと扉の表記を出品情報に合わせた。紹介動画をチャンネルの予告編に設定し、出品用の紹介文も準備した。表紙は未制作で、無料配布版の構成案も返答待ち。

  • StudyRiver Math:9/26に基礎段階を加えたロング5モードと難易度別ショートを整え、ロング5本・ショート42本の完成動画を検証した。休憩中の声かけや空欄表示を修正し、9/30の新規投稿枠から新版を選ぶ運用に接続した。Instagram向けには新版48本を準備し、1日3本のまま9/30から新作を優先する設定にしたが、対象ログでは新作の初回投稿成功は未確認。10/1にはTikTokの算数素材も新版72本へ切り替えた。

  • StudyRiver(A4ドリル):9/28に会話から印刷用プリントを作る配布物を公開し、日本語・英語・スペイン語の案内ページへ導線を追加した。漢字なぞりや筆算を加え、日本語の使い方動画2本も公開した。個人・家庭・教える仕事での利用は無料、プリントの商品化と配布物の再配布は許可制とした。無料利用者向けの追加経路は、対象ログでは申請中の案内になっている。

  • StudyRiver Find:9/26にロングの日次予約を始め、9/27には新規背景の制作から投稿待ちへの登録までを実動確認した。住民と背景の比率が合わない作品は公開・予約対象から外し、検査済みの背景ストックから制作する方式へ移行した。9/30にロング1日1本・ショート1日3本の編成へ変更し、3日先までの予約補充を接続した。10/1にはロング2本の制作を完了し、うち1本は利用条件を確認できる音源へ差し替えて保留を解消した。

  • StudyRiver Lang-EnJa:9/26と9/29に予約停止の判定を修正し、公開済み動画の確認と予約補充を再開した。10/1の確認では当日を含む16枠すべての予約が埋まっていた。漢字読みクイズは確認済み20字を教材にし、ロング1本・ショート3本を製造した。10/5以降の既存枠へ漢字を組み込む設定を済ませたが、10/1時点では漢字動画の予約はまだ未実施。

  • StudyRiver Logic:9/28にロングの冒頭へ遊び方の音声案内を加え、練習問題も本編と同じ時間配分にした。問題形式は4種類を追加して計30種類となり、図形列の規則も拡張した。試作動画10本を作り、3,000ケースで正解が一つに定まることを検査した。変更は次の新規制作から適用する設定で、公開済み・予約済み動画の差し替えは行っていない。

  • StudyRiver PD:9/30に生活語彙の新規画像1,797枚を作り終え、既存分を含む2,017語すべてに画像が揃った。完成画像を使う動画製造へ移行し、企画は既存分を含む909件となった。移行確認時には未使用838企画の画像が揃っており、1日3企画換算で約279日分だった。生活場面別の電子書籍7巻も制作・変換検査を終えたが、販売登録は未実施。

  • Speed Odd One:9/27にロングを定番とアニマル企画の各1日1本へ接続し、休憩を入れた新版4本を9/28・9/29の予約枠に差し替えた。週内の自動運用ログにはロング14本・ショート37本のアップロード予約が記録されており、公開完了数とは別の集計。10/1にはTikTok向けに新版37本を用意し、10/3〜10/10の投稿待ちのうち5本を新版に変更した。

  • StudyRiver(SNS共通運用):10/1に英語向けTikTokで10/3〜10/11の27本の予約バッチを進め、対象27本を一覧で確認して記録した。途中の1本は本人が手動投稿している。キャプションが絵文字だけになった予約1本と、記録・一覧に食い違いがある2枠は要確認として残った。

  • eidendo:9/30にStudyRiverの入口を3言語へ振り分ける導線を公開した。10/1に取得した検索データでは、8/4〜8/31から9/1〜9/28への28日比較でクリックが261から388、表示が3,029から3,858へ増えていた。これは今回の活動週の実績ではなく、受注増加も未確認。営業では連絡先の選び方を見直して2件を送信し、日次サイト改善は9/23以降の公開成功が確認できず、原因と復旧は未確定のまま。

先週を振り返る雑談

動画の構成を変更。
垂れ流しから、休憩を挟む形に。AVDの手前でブレイクタイム。その後はなんちゃってポモドーロ方式(5:1)の配分で置く。oddとLogicで実施。
oddなんかは、アニマルマスクにしてぶっちゃけ再生数落ちているが、これはこれで、IPと差別化の一環なのでok。元々再生時間は結構良いが、大した登録者もいないので、どちらにしてもテコ入れ要素があったりする。
Logicは個人的に好きだけど、やはり好かれないあたり、教育と遊びの境界は難しい。

そんな小さい改善を繰り返し中です。

そんな中、GPTのDotsがリリースされ、これは現環境にハマりそう。
ざっくり「障害出たらGoogleカレンダーに通知してねー」っていう運用だったので、Dotsのチャットだけ見ておけばいいし、運用改善もチャット内で完結する。
より、また縦横斜め展開に集中できそうな予感。

今週の一手

Dotsに「週末に来週やることリスト出しておいて」としておき、カレンダーに通知にリストが入っていたので、それを脳筋でやってみる週


👇ふかぼる


ブレイクタイムの話。新しい動画構成を、どの時点で評価するか

OddやLogic、Mazeにも共通しているけれどAVD1分前半。(記事冒頭のAVDはショート込みなので、より短い)ここを2分に持っていきたいところ。
特にOddはCTR5%台、Mazeは10%。
AVDをあげるだけで、配給が増えるだろうという仮説があるため。

具体的な手段としては、落ちる前(45秒~1分)にブレイクタイムを挟むこと。
そのために45秒あたりまでを準備体操にして「用意はできた?」みたいにしている。
何気ないけど、地味に改善されているのでちょっとおもしろい。おそらく10月後半からまた伸びるはず。

そして、それでも落ちるので、最悪でも落ちる前に登録を想起させるためにここでSubscribeボタンを挟んだ。
この手のコンテンツ課題は再生時間より登録者。1000人達成まではショートやらなんやら続ける。

季節企画と通年の素材ストック

Mazeは最短で年内収益化が見えてきている(執筆時の10/5の手前の休日10/3,4はロング再生が落ち込んだのでわからないけど)
そのため、YPP対策を始めている。
現コンテンツ最大のリスクは「繰り返しのコンテンツ判定」のため、可変要素を加えることにする。

固定軸は迷路(2Dと3D)
可変要素は「迷路の経路」「迷路の種類」「デザイン」「キャラクター」

経路は今今も毎回変わっていて、種類も拡張中。その中で「箱庭型(3D)」を作ったので、ここをデザインとキャラクターで見せ方を変えることに。

定番(通年型)は現エースの2D。無味無臭が刺さる。その中で1日2回の投稿のひとつを季節型に変える。10月はハロウィン軸でその他諸々。

要は、アイスの季節限定と一緒。(結局売り方はAIができようが変わらない笑)

Codexで画像ストック大量生成中

OpenAIさんが、リセットチケットをくれるもんだから、何に使おうって、
PD(ピクチャーディクショナリー)と服(StudyRiverと双璧で考えているアパレル関連)の素材生成に全ツッパする。

「クレジット切れるまで画像生成して」
結局切れない笑。すごい。
1日2000枚超えたあたりで上限かかるので、今週10000枚作っている。
あとは組み合わせで永遠に配信できる状態。

外付けHDD連携はお忘れなく。

AIの使いどころ

今現在、Claudeではなく、GPTを主戦にしている最大の理由。

Claudeは業務改善とかロジカルな設計にはもってこいなのだが、いかんせん、個人事業主が稼げるところに直結しないっていう。
例えば、「AIで業務改善しませんか?」なんて今は通じるけれど、半年後にはいらんやつになる。
同じことが簡単にできてしまうならAIにやらせたほうがいい。

長い目で見ると、商売するところって変わらないので、GPT側のほうが汎用的でやりやすいってのもある。
所感はFableのほうが精度は高いので1発目。運用はGPT6.1 Sol。詰まっ時の改善をOpus5.5にやらせている。

Adobe本気でいらない

ちょっと動画のツギハギをGUIでしたくなって、ポン出しアプリで1発解決。
Premiereは業務で使う負の遺産になりそうな。
Canvaは賢くて速攻で連携していたので、この「GUIでちょっと変更したい」って目的では残りそう。

ただ、XでOpus5.5すげー広告動画1発!みたいなのは前からできていて、短尺なら間違いなく必要なくなる。
ロングでもコマンドで変える世界になると思うよ。
タイムラインと編集場所を選択だけ表示して、「ここを何秒間あれこれ」みたいな世界。
結構そうなりつつありそうな。

Photoshopは間違いなくもういらない。
Illustratorは業務用途でしか使わない。

まだ業務レベルなら「これを少しこうしてほしい」みたいな軽微な修正には使うけど、それも制作担当者が自分でAI使ってやれば?って思う。
ここをこうこうこう、で終わるから会議中に修正すればいい。

今週のまとめ

収益化するまでは大人しく淡々とやっていよう。
収益化したらここのレビューも動画にして話そうかなと思っている。
すごいノリなので、やるかやらないかは知らんけど。

Advertisement