メッシュツールでスライムを立体的にみせる方法に続いて、3D回転体を使って、立体的にしてみます。
この記事はこちらの続編です。
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つくったスライムを立体的にしたい。その方法2です。
ボディ半分を作成
スライムのボディは左右対称なので、ペンツールを使って、左側を先につくります。
回転させる
オブジェクトを選択して「効果」>「3D」>「回転体」
3D回転体オプションがでてくるので、上画像のようにします。
プレビューにチェックを入れる、回転軸を右端、陰影(艶消し)、回転の角度を全て、0にしてOK。
あとは、目と口を添えて完成。
回転体の使いどころ
イラレの3Dは私の場合、グッズをデータ画像で見せたい時に使います。例えば、マグカップや球体系の商品など。
簡単な3Dオブジェクトの作成なら、シンボルを使った3Dマッピングを覚えてみると、時短にも繋がります。
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